صورة وخبر

موقع صورة وخبر لنشر الثقافة العامة والمعلومات الحصرية وجديد الاخبار العاجلة العالمية

مطور برامج

يعد المطور أو مُحسِّن البرامج مبرمجًا يقوم بتطوير البرامج من خلال لغات البرمجة

طريقة العمل
للاستجابة لاحتياجات العميل ، يقوم المطور بإنشاء كتيب وظيفي يلبي احتياجات العميل وبعض ميزات البرمجة والتحكم لأنه لا يحتاج فقط إلى تلبية رغبات العميل ولكن يحتاج المزيد لإنشاء مجموعة متنوعة من الأشياء تفوق توقعات العملاء لضمان نجاح التنمية. في بعض الحالات ، يقوم بتطوير حل تقني مثل تعديل القرص الصلب وطراز مستقبلي للنظام أو تطوير البرنامج نفسه ، وجمع المعلومات ، ثم كتابة سطور الرموز اللازمة للوظائف الصحيحة للبرمجة ، والمشاركة في التجارب والمستندات الأولية في المستندات المستخدمة للتصحيح وتتبع المنتج (البرمجة).

مسؤولياتها الأساسية هي:

يقوم الفريق بتطوير البرنامج مع مراعاة رغبات العميل كما هو موضح في الشروط المرجعية.
تطبيق التصميم: بناءً على المواصفات ، يجب أن يكون المطور دقيقًا في الخصائص التقنية للنظام (البرمجيات) مثل: بنية البيانات والتواصل بين الإدارات …
الاختبارات: وهي مصممة لرصد الأخطاء
الصيانة: في العديد من مواقف الصيانة ترتبط البيئة الأصلية للتنمية
هناك الكثير من أساليب التطوير اليوم ، ولكن أقدمها هي بالتأكيد تطوير ما يسمى بترجمة تحت V

في الوقت الحاضر ، تتبنى المزيد من الشركات نموذجًا للتطوير ، معظمه هو تطوير المعالج ليناسب البرامج المستقبلية التي تصنعها نفس الشركة أو بيع حقوق التعديل في البرنامج والمعالج.

هندسة البرمجيات

هندسة البرمجيات مجال تطوير البرمجيات عالية الجودة والتصميم مع مراعاة تخصيصات المستخدم ومتطلباته على جميع المستويات. تهتم هندسة البرمجيات بتكوين البرنامج من المراحل المبكرة خلال تحليل المشكلة ، ثم تصميم البرنامج وكتابته حتى يتم اختباره واختباره وتثبيته على الجهاز ، وعملية الصيانة. في الآونة الأخيرة ، يمكن تقسيمها إلى قسمين من الحوسبة الناعمة والحوسبة الصلبة.

تاريخ هندسة البرمجيات
تم استخدام هندسة البرمجيات كمفهوم نظري من وقت لآخر في أواخر الخمسينيات وأوائل الستينيات. كان أول استخدام رسمي لهذا المصطلح في مؤتمر عقدته لجنة الناتو العلمية عام 1968 حول البرمجيات ، والذي انتشر منذ ذلك الحين وتلقى اهتمامًا متزايدًا من مختلف النواحي. تم عقد المؤتمر لمعالجة ما يعرف باسم “أزمة البرمجيات” ، والتي نشأت بسبب عدم وجود منهجية في التفكير (عملية تطوير البرمجيات) عند بناء البرنامج ، مما أدى إلى ظهور العديد من الأخطاء أثناء عملية البناء وصيانة البرمجيات ، وبالتالي أصبح البرنامج بحاجة إلى وقت كبير لتطويره وصيانته ، وتكلفته المالية مرتفعة أكثر مما كان مقدراً ، وبعد تحمل التأخير في الوقت المحدد وتجاوز برنامج الميزانية كان ضعيف الكفاءة في أداء الوظائف المطلوبة ، ونقص الكفاءة وكذلك عدم تلبية جميع المتطلبات بشكل كامل.

مفهوم هندسة البرمجيات
البرنامج غير ملموس إلى حد ما بالمقارنة مع المنتجات الأخرى ، سلسلة من الآلاف أو الملايين من الأوامر التي تتطلب جهاز كمبيوتر لأداء عمليات معينة مثل عرض المعلومات أو إجراء العمليات الحسابية أو تخزين البيانات. يشبه هذا البرنامج روح الجسم في نظام الكمبيوتر ويتوسع باستمرار ويزيد من تعقيده ومتطلباته ومهامه. هندسة البرمجيات هي فرع للهندسة يقوم على مجموعة من المبادئ والقواعد التي تهدف إلى تصميم وتطوير البرامج بوفرة وعالية الجودة لتلبية احتياجات المستخدمين ، ويتميز هذا الفرع من الهندسة بحقيقة أنه لا يحتاج إلى رأس مال كبير وبالتالي فهي خسارة قليلة مقارنة بفروع الهندسة الأخرى ، حيث لا يكفي العثور على عمل برمجي متكامل وجيد لشخص واحد ، ولكنه يتطلب فريقًا من المهندسين الجيدين. كان من الضروري خلق معرفة بهندسة البرمجيات لوضع الأسس والمعايير التي تحمي هذه المهنة من المتسللين بحيث يمكن تمييز البرنامج الجيد عن غير الجيد.

مراحل بناء نظام البرمجيات
في هندسة البرمجيات ، لا يعد بناء نظام برمجي مجرد كتابة رمز ، بل هو عملية إنتاج لها عدة مراحل أساسية وضرورية للحصول على المنتج ، وهو البرنامج بأقل تكلفة ممكنة وأفضل أداء ممكن. تسمى هذه المراحل دورة حياة البرنامج ، والتي قد يبدو بعضها غير متعلق بالبرمجة. تصف الكثير من المفاهيم والنماذج في هندسة البرمجيات عملية إنتاج البرنامج والخطوات اللازمة. هذه الدورة هي دائما قيد التطوير. بالإضافة إلى الدورات الكلاسيكية ، ظهر مفهوم Agile Process ، والذي يتخلى عن هذه العملية

admin

تدوينات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

اقرا ايضا x